Данные обо всех изученных аномалиях, территориях и известных артефактах вносятся в наш журнал.
Будут встречаться аномалии электрического характера.
Выявить такие гравитационные отклонения помогут болты. Бросая их можно определить опасную зону и ее границы.
Чем дальше вглубь зоны, тем больше аномалий мы будем встречать. Самые распространенные изменение гравитационного поля, из-за чего человека может расплющить в лепешку или скрутить как в мясорубке. Обнаружить их можно по небольшим колебаниям воздушного пространства и пыли кружащейся около зоны аномалии.
Артефакты, которые мы находим, ценны не только финансовым эквивалентом, но и своими паранормальными свойствами. К примеру, некоторые дают небольшую защиту от повреждений, но зато от их длительного радиоактивного воздействия мы начинаем терять здоровье. Можно сочетать артефакты, получая новые свойства. Сами же артефакты образуются вблизи опасных аномалий.
У убитых NPC можно собирать оружие и вещи, но наша грузоподъёмность ограничена. При большом весе нашего рюкзака герой начинает быстро уставать, двигаться медленнее. При перегрузке отказывается двигаться вообще. При этом и сам рюкзак имеет ограниченный объем. Сам персонаж имеет небольшой набор характеристик, характеризующих его силу и устойчивость к разным факторам.
За заработанные деньги можно купить новое оружие, боеприпасы и средства спецзащиты, чтобы проникать на новые территории с повышенной радиацией, которые поначалу не доступны.
Игровая зона имеет площадь около 30 квадратных километров. Но она разбита на локации, которые подгружаются при переходе на новую территорию. Каждая локация частично ограничена и сообщается с другими через туннели, небольшие переходы и прочие перевалочные зоны. Приграничные зоны самые безопасные. Здесь собираются новички, сюда можно вернуться с добычей и выручить за нее деньги у торговцев.
Будут встречаться и раненные, их можно подлечить, пожертвовав своей аптечкой. Спасенные будут распространять хорошие отзывы о нас среди своих товарищей, поднимая нашу репутацию.
Разбойники и сталкеры частенько устраивают между собой разборки. Если окажем помощь соратникам по цеху, то заслужим их уважение.
Основное занятие всех сталкеров это промысел за артефактами или, на их сленге, "хабаром". Некоторые работают по одиночке, некоторые организуются в группировки. Кроме добытчиков есть и стервятники-разбойники. Действуют они группами, неплохо вооружены и доставляют много проблем простым сталкерам. Есть еще и военные, которые контролируют определенные территории. С ними можно договорится, заинтересовав их соответствующей денежной суммой. Ввязываться с ними в бой не стоит: они хорошо вооружены, да еще и поддержка с воздуха у них есть. У военных разговор короткий сначала стреляют, потом разбираются.
Каждый сталкер имеет в этом мире определенный статус. Всего в игре почти тысяча персонажей. Каждый, как и мы, имеет свой рейтинг. За убийство противников и монстров мы зарабатываем очки рейтинга, повышая свой престиж в данном сообществе. Отследить динамику своего роста можно по списку рангов.
По ходу игры нам предстоит общаться с огромным количеством разных персонажей. Их отношение к нам зависит от наших поступков и отношений с другими персонажами и кланами. Все данные о них вносятся в раздел "контакты", где можно всегда найти какого-то персонажа и узнать его расположение к нам.
Навигация по миру осуществляется с помощью личного PDA. Сюда вносятся все записи, заметки и наши задания. Местоположение ключевых точек отмечается на карте.
Единственная информация, которая осталась у нас из прошлого, это запись том, что нам необходимо убить некоего Стрелка. Выполняя задания, мы будем собирать информацию об этом человеке, и пытаться разобраться кто мы.
Нам предстоит играть за одного из сталкеров по кличке "Меченый". О нем неизвестно ничего. Его случайно находят в разбившейся машине-труповозке, вывозившей из зоны мертвецов. Сам герой о себе тоже ничего не помнит. Полуживого нас приносят к местному торгашу Степанычу, который поднимает нас на ноги. За это он требует выполнить для него определенную работу. С этого и начинается наше большое приключение.
Недалекое будущее. Вторая Чернобыльская катастрофа. В 2008 году взрывается саркофаг, под которым были похоронены остатки ядерного топлива. Зона быстро растет. Ее территория оцеплена военными. Внутри зоны происходят странные вещи. Под воздействием аномалий образуются специфические предметы, обладающие самыми разнообразными и невероятными свойствами. За этими "артефактами" начинается охота. Но охотников ожидают трудности в виде мутировавших агрессивных животных и смертельных аномалий.
Долгожданный проект от отечественной компании GSC наконец-то вышел. Мрачный жестокий мир, радиация, аномалии, мутанты и бандиты таковы тяжелые будни простого сталкера, охотника за артефактами. Все это теперь мы можем испытать на своей шкуре.
S.T.A.L.K.E.R. На первый взгляд
Игры - S.T.A.L.K.E.R. На первый взгляд | overclockers.com.ua
Комментариев нет:
Отправить комментарий